DreRoCo Feedback

Begonnen von Togaras, Juli 15, 2007, 16:59:14 NACHMITTAGS

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Captain

Oh wei, ich wollte nun nicht gerade nen Flame-War starten. Ich fand es nur interessant wie ein unvoreingenommener Spieler so auf jenen Meister reagiert.
Spielertyp nach Robin D. Laws: Storyteller 100%, Method Actor 92%, Tactician 75%, Specialist 50%, Butt-Kicker 50%, Casual Gamer 12%, Power Gamer 0%
NSC-Code: LE+MP-ST-FF0KO+!AG+IN0RR-!AT/PA+!EP0GP0PSI-MTF0PAIN-HdR-I

gemüse-ghoul

Naja, Tenebra spielt wohl DSA ganz im Sinne Kiesow'scher Abenteuer und Sekundärtexte. Dagegen ist ja nichts einzuwenden, wenn es ihm so Spaß macht.
Problematisch ist es nur, wenn einer wie Kiesow behauptet "gutes Rollenspiel" (tm) müsste so sein.
"Finite players play within boundaries, infinite players play with boundaries." -- James P. Carse, Finite and Infinite Games.

Alles über taktisches Abenteuerrollenspiel:
http://ghoultunnel.blogg.de/ (neu)
http://ghoultunnel.blogspot.com/ (alt)

Tenebra

Ich muß zu meiner Schande gestehen, daß ich mir die Runde auch anders vorgestellt habe. Normalerweise habe ich für meine Plots (zum Spielen!) mehr Zeit. Sorry und Asche auf mein Haupt.
@Ghul: mir währe nie aufgefallen, daß du etwas gegen DSA hast...    :-D

Trotzdem, gute Con!

Sven, der mit dem roten T-Shirt....
Mit jedem Sieg des Lichts, ist es die Dunkelheit, die gewinnt.

gemüse-ghoul

#48
Aber um meine Haltung zu (besser: gegen) DSA ging es doch jetzt gar nicht, sondern um alexandros.

[Hab übrigens selbst kürzlich DSA gespielt, Bericht hier: http://ghoultunnel.blogg.de/eintrag.php?id=29  :wink: ]
"Finite players play within boundaries, infinite players play with boundaries." -- James P. Carse, Finite and Infinite Games.

Alles über taktisches Abenteuerrollenspiel:
http://ghoultunnel.blogg.de/ (neu)
http://ghoultunnel.blogspot.com/ (alt)

Schwankus

Ghoul: Dafür bitte einen eigenen oder anderen Fred benutzen, das passt hier jetzt nicht so richtig rein. ;)

mfg Marc
E=mc²+3w6

jokkel


Alexander

Ich war btw der "DSA-Fraggle".
Interessante Bezeichnung.
Irren ist menschlich.
Aber wenn man RICHTIG Mist bauen will, braucht man einen Computer.